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Cake 'n Mergin

Cake 'n Mergin foi um projeto elaborado para publicação, focando em praticar e ter material para portfólio, doi feito utilizando a mecânica de Merge.

O projeto começou com a pesquisa de referências sobre outros jogos de merge, e uma das principais inspirações foi o jogo 2048. É importante ressaltar, que no período em que foi feito, a equipe posssuia contato com várias publishers de jogos casuais e hypercasuals, de forma que isso influênciou nas decisões para a jogabilidade.

Tendo em mente que o jogo seria hypercasual, foi utilizado um sistema de Drag and Merge, ou seja, onde os objetos deveriam ser arrastados através do tabuleiro para serem fundidos com objetos semelhantes, e assim pontuar e evoluir. O jogo também usa um sistema de moedas para comprar novos modos de jogo e skins de cores para fundos.

Pelo fato de a equipe só ter duas pessoas, as tarefas foram separadas por afinidade. Eu fiquei responsável por listar as necessidades, dar feedbacks durante os testes, e criar os assets. enquanto programação, som e layout foram feitos pelo meu parceiro. 

A decisão da utilização de bolos foi a possibilidade de "evoluir" a quantidade de coberturas e recheios, o que daria liberedade criativa e possibilade de trabalhar várioas combinações de imagens. Os assets foram feitos inspirados em fotos e sabores reais de bolos, assim como as decorações comumente utilizadas em rotisserias, como frutas, chantilly, cremes, caldas, etc. 

Também foram feitos dois tabuleiros para o merge, com casas quadradas e hexagonais. que mudam a jogabilidade e as estratégias de jogo, com mais ou menos espaço para movimentação dos objetos. O tabuleiro com hexagonos é liberado mediante compra com as moedas do próprio jogo. As skins de fundos foram geradas na própria engine, e ficaram em combinações provisórias.

Os participantes da equipe foram:

Jeanine Adler

João Pedro Rebouças

Gostou do jogo? Experimente uma das versões clicando na imagem abaixo!

(Disponível apenas para Android)

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